Windows 11 avrà il proprio upscaler basato sulla IA, come il DLSS?
Stando ad una indiscrezione, Microsoft starebbe preparando una alternativa alla tecnologia di Nvidia
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L'intelligenza artificiale viene impiegata in misura sempre più massiccia nel settore dei videogame: abbiamo visto che diverse compagnie, come ad esempio Ubisoft e Square Enix, hanno mostrato una apertura in questa direzione. I motori grafici, come Unity, stanno approntando strumenti che ne fanno uso. Nvidia è un pioniere nel campo della IA: le sue GPU integrano già tecnologie che ne fanno uso e per il futuro ha in programma piani ambiziosi come quello di dar vita agli NPC.
Un DLSS per Windows 11
Il fiore all'occhiello di Nvidia è DLSS, acronimo di Deep Learning Super Sampling: si tratta di una tecnologia che, a partire da una immagine, si serve dell'intelligenza artificiale per aumentarne la risoluzione. Il DLSS è dunque uno strumento di upscaling, che consente di eseguire i videogame a risoluzioni molto elevate con un frame-rate nettamente superiore rispetto alla corrispondente risoluzione nativa.
La concorrenza ha sviluppato delle alternative al DLSS: FSR di AMD e XeSS di Intel. A quanto pare, in futuro ci sarà un ulteriore upscaler basato sulla IA: stando a The Verge, nell'ultima versione test di Windows 11 sarebbe stata scoperta una futura funzionalità, che si servirà della IA per eseguire i giochi che la supportano in modo più fluido, con dettagli migliorati. Questa breve descrizione ovviamente ha i connotati del DLSS, quindi è lecito ipotizzare che in futuro Win 11 avrà la propria versione del DLSS; tuttavia, Microsoft non ha fatto alcun annuncio ufficiale in proposito, quindi non possiamo darvi una conferma.