Dante's Inferno "non ha una piattaforma di riferimento"

di

Jonathan Knight di Visceral Games, attualmente al lavoro su Dante's Inferno, ha precisato come la versione finale del proprio action game non risulterà migliore o peggiore su alcuna piattaforma.


"Stiamo sviluppando contemporaneamente su Xbox 360, PS3 e PSP, e le due versioni console non dovrebbero avere differenze. Non abbiamo una piattaforma di riferimento", ha detto.


"Ovviamente, ci sono differenze di termini, di condizioni e di regole per sviluppare su due console next-gen così differenti tra loro, ma non é un problema. Ogni giorno entro negli studios e controllo entrambe le versioni, e posso dire con certezza che stiano procedendo entrambe allo stesso modo"

Iscriviti alla Newsletter

Resta aggiornato sul mondo Gamesurf: anteprime, recensioni, prove e tanto altro.

ISCRIVITI