Space World 2001: Kirby rotola dal GameCube al Game Boy Advance

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Una delle caratteristiche maggiormente pubblicizzate al lancio del Game Boy Advance è la connettività di questa console al fratello maggiore GameCube. Kirby Tilt'n Tumble 2 sfrutterà questa caratteristica in un modo davvero originale: i giocatori controlleranno i movimenti del "morbidoso" Kirby (grazie a un sensore di movimento inserito nella console) inclinando il Game Boy Advance una volta linkato al GameCube. Il GBA non verrà usato semplicemente come improvvisato controller, visto che lo stesso Kirby potrà rotolare dallo schermo del televisore a quello del portatile e viceversa. Agli utenti è infatti richiesto il rapido controllo di entrambi gli schermi di gioco, in quello che si presenta probabilmente come il primo titolo console a richiedere l'utilizzo congiunto di un Game Boy e di una macchina da gioco tradizionale. Inutile specificare che dietro a una simile idea c'è ancora una volta la figura di Shigeru Miyamoto, per un gioco che non vediamo l'ora di collaudare opportunamente al suo arrivo nei negozi (fissato a maggio 2002).

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