Seaman prenotato all'edizione 2001

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Nell'attuale mercato dei videogame, dominato da anni di seguiti, derivazioni o adattamenti originati da altre opere (film, fumetti e ora anche libri) la produzione Sega per Dreamcast si è spesso differenziata per originalità e inventiva. Uno degli esempi più chiari è Seaman "gioco di comunicazione" che faceva del riconoscimento vocale la base per la stessa struttura di gioco. L'ottima accoglienza riservata dai giocatori a questo esperimento del marchio blu ha garantito l'arrivo di un seguito/aggiornamento, i cui preordini sono stati avviati proprio questa settimana attraverso il servizio online D-Direct. Le novità rispetto al passato, in Seaman 2001, non sono di certo stupefacenti: si tratta per lo più di miglioramenti alla struttura di gioco e alla sua tecnologia. Sono infatti annunciati un più ampio "vocabolario" per il protagonista e un funzionamento più puntuale e preciso del riconoscimento vocale.

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