La Epic Games ha diffuso alcune immagini relative ai risultati delle modifiche che stanno apportando al motore grafico di Unreal. Ora il numero di poligoni che potrà essere gestito, è stato notevolmente incrementato (il personaggio che vedete nella foto è composto da ben 3.700 poligoni), e per i movimenti dei personaggi è stata utilizzata la tecnica del motion capture, addirittura perfino per riprodurre le animazioni facciali.