"Perché non comprate il mio gioco?"
Probabilmente i risultati di vendita di Gratuitous Space Battles non devono essere stati molto soddisfacenti, anche perché Cliff Harris, suo designer, ha chiesto chiaramente tramite il proprio blog il perché la gente abbia deciso di non comprare il suo strategico ad ambientazione spaziale. Ben conscio della difficoltà nell'ambiente delle produzioni indipendenti, Cliff non é arrabbiato, ma cerca di capire cosa potrebbe in futuro donargli maggior fortuna anche perché, oltre a se stesso, le vendite dei giochi devono dar da mangiare anche ad una nutrita truppa di gatti che lo sviluppatore ha adottato...


