Programmare su Xbox One X sarà più semplice del previsto
Nel corso di una recente intervista, il design director Bob Roberts ha confermato che convertire o adattare i giochi su Xbox One X sarà molto più semplice del previsto. Per spiegare meglio la situazione, il responsabile di Monolith ha usato come termine di paragone La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra, confermando di aver adattato il gioco in appena un giorno di lavoro.
Adattare ovviamente non significa ottimizzare, ma semplicemente rendere il codice "operativo" anche su una console differente in termini di hardware, per quanto molto simile alla sorella maggiore Xbox One.
"Visto il tempo risparmiato nel processo di conversione, possiamo sfruttare questo extra per migliorare la versione in questione" ha sentenziato Roberts al termine dell'intervista.