Anche Rage sviluppa con RenderWare

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Rage Software è entrata in questi giorni nelle folte schiere di utenti RenderWare, annunciando l'adozione di questo middleware per lo sviluppo dei suoi prossimi titoli in arrivo su PlayStation 2. Come ha voluto precisare John Heap, direttore allo sviluppo in casa Rage, la scelta è ricaduta sulla piattaforma Criterion per un ragione fondamentale: la necessità di programmare nel minor tempo possibile la macchina Sony ottenendo allo stesso tempo buoni risultati in termini di estetica e prestazioni. RenderWare è già stato adottato da oltre 250 sviluppatori in tutto il mondo, ed è disponibile per PC, GameCube, Xbox e naturalmente PlayStation 2.

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