Soul Reaver 2

Soul Reaver 2
di
ESPLORAZIONI, COMBATTIMENTI, ENIGMI
Soul Reaver 2 per PC é la versione "gemella" dell'omonimo gioco per PlayStation 2 uscito da pochi giorni, che ha riscosso commenti molto positivi da tutta la critica e che contiamo di recensire a breve qui su Gamesurf. Fondamentalmente é una miscela classica di elementi arcade, adventure ed esplorativi, esaltato da uno script di grande levatura, e da una realizzazione tecnica al passo con l'immaginario di sceneggiatori ed artisti. Il mondo di Nosgoth é sospeso tra il medioevo e le ambientazioni dei romanzi su Nosferatu, gotico, spettrale, quasi evocativo, ricco di cattedrali magnifiche curate nel minimo dettaglio architettonico, dagli spazi sconfinati e dai mosaici di una bellezza mai vista prima in un videogame, e con esterni oscillanti da trionfi naturalistici di verde e cascate ad antri grotteschi immersi in una quasi totale oscurità. Il redivivo Raziel che controlliamo nel gioco, un vampiro parzialmente decomposto, dal colorito bluastro e dalle vesti logore, può compiere una gamma di azioni veramente ampia: correre, camminare in ginocchio, saltare, arrampicarsi, nuotare, planare col mantello, combattere a mani nude e con varie armi, divorare le anime degli esseri che ha ucciso e trasmutare sul piano spettrale. Quest'ultimo potere é ciò che conferisce al gioco un particolare spessore
Soul Reaver 2
Gli esterni di Nosgoth sono ricchi di bellezze naturali

Ci sono ostacoli che possono essere superati solo trasmutando su questo piano, una dimensione parallela dove la realtà appare distorta, con altri colori, e nella quale Raziel può attraversare le sbarre dei cancelli, nutrirsi dei fantasmi che infestano boschi o cattedrali e camminare sul fondo dei laghi come se l'acqua non ci fosse. Ci sono situazioni che richiedono il passaggio al piano spettrale mentre altre richiedono necessariamente il corpo materiale di Raziel. Fatto sta che, essendo Raziel immortale, la distruzione del suo corpo causa il suo passaggio al piano spettrale, da cui può sempre reincarnarsi, e anche se viene distrutto in questa dimensione il suo spirito trasmigra nell'ultimo manufatto catalizzatore, in pratica, un punto di salvataggio momentaneo, in attesa di raggiungere quegli obelischi che permettono di salvare effettivamente su disco rigido i progressi compiuti. L'energia spirituale di Raziel viene riintegrata dalla sue vittime: il nostro eroe può infatti divorare le anime che fuoriescono dai corpi privi di vita dei suoi nemici (che appaiono come luci volteggianti a mezz'aria) semplicemente risucchiandole
Soul Reaver 2
8

Voto

Redazione

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Soul Reaver 2

Soul Reaver 2 è un eccellente arcade-adventure perfettamente bilanciato tra azione, enigmi ed esplorazione. Il punto di forza della saga sono le suggestioni gotiche e spettrali del design che vengono portate alle estreme conseguenze dalle enormi strutture architettoniche di questo seguito, nonché la marca shakespeariana della recitazione unita a una trama ricca di colpi di scena, anche se a tratti inconcludente. La perfezione e la naturalezza delle cut scene (che ormai fanno rimpiangere poco l'assenza di attori in carne e ossa) unità alla completezza e alla complessità degli effetti tridimensionali applicati a profusione praticamente ovunque confermano che Soul Reaver 2 è un titolo di prima categoria, concepito da designer all'altezza della situazione.
Purtroppo si ha l'impressione che, in alcuni passaggi, i programmatori abbiano dovuto affrettarsi a concludere il loro lavoro, dato che alcuni ambienti sono fin troppo semplici e spogli se confrontati con il magnifico colpo d'occhio di altri scenari. Questo alla fine penalizza anche il gameplay, che avrebbe potuto essere più innovativo, mentre invece non sempre la struttura dei livelli sfrutta al meglio la poliedricità del protagonista. Globalmente, un gioco di grande atmosfera e dalla eccellente realizzazione tecnica, ma le cui ambizioni in senso strutturale sono state solo parzialmente realizzate da quadri qualitativamente disomogenei. Comunque, sempre consigliabile, per tutti gli avventurieri e non.