Watch Dogs e le strategie di sviluppo

Yves Guillemot, boss Ubisoft, ha fatto sapere che la versione per console di nuova generazione di Watch Dogs sarà sviluppata partendo da quella di personal computer di ultimissima evoluzione, da cui saranno create le edizioni PlayStation 4 e per la nuova Xbox. Grazie alla struttura delle macchine di cui stiamo parlando, il passaggio dovrebbe essere semplice, a differenza di quello che accade sulla attuale generazione, dove si parte dallo sviluppo Xbox 360 per poi estrapolare, con enormi spese economiche, il gioco per PlayStation 3.


Da ora Ubisoft partirà, dunque, da pc, per poi andare su console nextgen, da cui farà un ulteriore passo e creerà il gioco per le attuali PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.


Allo stato attuale é probabile vedere le versioni maggiori di Watch Dogs a fine anno, mentre quelle per PS3 e Xbox 360 nel 2014.