Un'intervista racconta Ghost Recon: Desert Siege
Le pagine di EBGames.com ospitano un'interessante intervista con Richard Dansky, scrittore e designer presso gli uffici di Red Storm Entertainment. La lunga chiaccherata è interamente dedicata a Desert Siege, la nuova espansione dello sparatutto a squadre Ghost Recon che vedrà la luce a breve sotto l'etichetta di Ubi Soft.
La storia che fa da sfondo alle nuove missioni, il tipo di armi, veicoli e unità protagoniste, le differenze tattiche rispetto al titolo originale e i miglioramenti tecnici apportati sono tutti argomenti discussi da Dansky, autore di risposte sempre molto esaustive. Particolarmente interessante è la parte finale dell'intervista, dato che sembra proprio escludere a priori una futura espansione di Ghost Recon basata su fatti e avvenimenti reali.
Le espansioni di Ghost Recon saranno sempre ambientate nel futuro o pensate di utilizzare la vostra tecnologia per conflitti a sfondo storico o guerre attualmente in corso?
Stiamo facendo un gioco dopo tutto, e l'idea è di divertirsi. Avvicinarsi troppo a eventi reali può sviare da questo obiettivo, e si rischia di mancare di rispetto a quegli uomini e quelle donne che stanno davvero rischiando le proprie vite sul fronte. Anche per i conflitti del passato c'è molto materiale che sarebbe molto interessante utilizzare ma, di nuovo, vedremo."
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