Sega cancella Super Game: i GAAS non sono più la priorità

Fortunatamente, i revival delle IP storiche non sono in discussione

Sega cancella Super Game: i GAAS non sono piu la priorita

Il fenomeno dei giochi concepiti come servizio ha conosciuto una evoluzione molto rapida nell'ultimo decennio, sulla spinta di alcuni successi clamorosi, capaci di generare centinaia di milioni, se non addirittura miliardi di ricavi. Attirate dalle prospettive di guadagno, molte compagnie del settore si sono buttate a capofitto sui cosiddetti game as a service, imparando però a proprie spese che un fallimento possa costare molto caro: abbiamo visto una infinità di titoli tagliati dopo solo qualche mese dal lancio.


Il taglio di Super Game non è doloroso

Le prospettive odierne dei GAAS sono piuttosto differenti rispetto a quelle di cinque anni fa, il che spiega perché un big del settore come Sega abbia cambiato i suoi piani a riguardo. Ai tempi, la compagnia giapponese annunciò i Super Game, nuovi progetti ludici le cui parole d'ordine erano globale, online, transizione verso altri media e IP. Con questa iniziativa, la casa di Sonic intendeva attribuire una importanza centrale ai giochi concepiti come servizio, un proposito che però ora è stato accantonato.

Shinobi: Art of Vengeance

Vedi su Amazon

Ad ogni acquisto effettuato Gamesurf potrebbe ricevere una commissione


Nel documento relativo allo scorso anno fiscale viene infatti specificato che sia stato deciso di cancellare Super Game e di ridurre la priorità dei progetti free to play. Fortunatamente, questa scelta non dovrebbe avere un impatto significativo né su Sega, né sui giocatori: la compagnia di Tokyo non dovrà sostenere costi extra per modificare i suoi piani, mentre futuri titoli multiplayer come Jet Set Radio e Crazy Taxi risultano ancora regolarmente in sviluppo.

Iscriviti alla Newsletter

Resta aggiornato sul mondo Gamesurf: anteprime, recensioni, prove e tanto altro.

ISCRIVITI