Niente full motion video su Xbox?
L'evoluzione tecnologica delle macchine da gioco ha reso il Full Motion Video una tecnica di animazione per certi versi superata e ridondante, seppur ancora utilizzata da alcune software house (Square su tutti). Secondo quanto riportato dal magazine CTW, Microsoft starebbe cercando di "scoraggiare" gli sviluppatori Xbox dall'utilizzo di scene pre-renderizzate all'interno dei giochi previsti su questa macchina. La curiosa "crociata" intrapresa da Microsoft avrebbe l'obbiettivo di rendere i giochi più immersivi diminuendo lo stacco tra parte giocata e parte non-interattiva e limitando allo stesso tempo il numero di caricamenti. La notizia è sicuramente interessante ma contrasta con alcuni filmati relativi a produzioni Xbox, anche della stessa Microsoft, in cui era ben visibile l'utilizzo di FMV, tra cui Oddworld: Munch's Oddysee.


