Intervista a Kevin Cloud

di

RTCW World's ha intervistato Kevin Cloud membro dello staff della idsoftware, facendogli alcune domande su una futura implementazione di un mod che aggiunge i bot al gioco.
eccone qui di seguito una parte:

Why did you decide to ship the game without bots, and will there be bots in a future patch?
Kevin : It wasn't a design goal for the project. If we duplicatied an existing Quake III gametype it would have been easy to add bots. However, creating believable bots for WolfMP is more complex since they need to understand the player classes and intelligently function on the team. GMIS is currently researching whether the exsting Quake III bot system can be used as a starting place for creating WolfMP bots. I have no idea whether this will make it into a future patch.

L'intervista completa la trovate nel sito di RTCW World's.

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