Epic Games e PlayStation 2

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Brandon Reinhart della Epic ha concesso un'intervista a Loony Games, in cui si è parlato (nello stile tipicamente dissacrante di quel sito) della nuova console Sony e delle differenze tecniche rispetto alle altre console, nonché al PC. "Direi che programmare sulla PS2 è difficile, e che un programmatore ha molto da imparare sull'hardware. C'è moltissimo codice a basso livello da scrivere. Le API (librerie di programmazione, come DirectX ndr) della PS2 non sono vere API, sono semplici tool che aiutano ad impostare gli accessi alla memoria. Come tutte le nuove macchine, si tratta più che altro di imparare ad usare i tool e sperimentare." Per l'articolo completo, cliccate qui