E3 - Bleem per Dreamcast
di
Redazione Gamesurf
Dopo avere infilato un bel gioco PSX dentro al Dreamcast, nella fattispecie Omega Boost, il gioiellino di casa SEGA ha cominciato a digerire gioioso il codice e, meraviglia delle meraviglie, il gioco non solo è partito, ma girava in maniera abbastanza convincente. Abbastanza perchè erano ancora presenti dei rallentamenti qua e là ma allo stand i produttori mi hanno assicurato che tutto ciò dipende dalla versione, non ancora definitiva.
A che serva, poi, emulare una console che costa ormai pochissimo me lo devono spiegare!


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