[E3 2001] Pikmin: Miyamoto colpisce ancora!

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Il nome del nuovo progetto di Shigheru Miyamoto è Pikmin, un gioco che si mostra vivisamente all'avanguardia e particolarmente divertente da giocare. A causa di un malfunzionamento della sua astronave, un alieno non meglio identificato si trova a precipitare su un pianeta sconosciuto. Ovviamente la priorità è quella di rimettersi in viaggio, ma per farlo non potrà esimersi dal recuperare i vari pezzi della sua astronave che sono andati dispersi nell'impatto. I Pikmin, creature vegetali che popolano il pianeta, potranno sicuramente venire in aiuto del povero naufrago spaziale, ma il giocatore dovrà prestare la massima attenzione: i Pikmin, infatti, sono fragilissimi e... appetitosi... non mancheranno i nemici, pronti a fare un sol boccone della tribù di vegetali appena creata.
Il gioco si presenta come una sorta di fusione tra lo spirito di Lemmings e la giocabilità di Sheep, risultando però ancora più intrigante grazie alle divertenti trovate presenti nel gioco. Una curiosità: l'idea del gioco è balenata nell'attivissima emnte di Miyamoto nel momento in cui, dopo aver comprato una nuova casa e aver dovuto svolgere svariati lavori all'interno del giardino, si è soffermato nell'osservare i comportamenti delle formiche!
Sicuramente da seguire con attenzione, anche attirati dalla spettacolarità grafica.
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