[E3 2001] Frogger in un mondo tutto suo

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Frogger The Great Quest e, più semplicemente, Frogger. Sono questi i nomi dei due titoli in sviluppo, rispettivamente per PlayStation 2 e Game Boy Advance, negli studi Honolulu di Konami e che vedono come protagonista la rana che da ormai due decenni soffre di seri problemi nella traversata di strade e quant'altro gli sia stata recentemente anche riproposto in un'apposita versione per PC (Frogger 2 Swamp's Revenge, che non ha comunque nulla a che fare con questi lavori Konami). La versione PlayStation 2 del gioco si presenta come un platform game chiaramente ispirato alle produzioni Rare e Nintendo (come dichiarato oltretutto dal product manager di Konami che ci ha illustrato il gioco), quindi caratterizzato da un mondo completamente 3D, da un Frogger dotato di zainetto istituzionale (dopo Lara e Croc un nuovo esponente della mania pro-zainetto) e, in generale, da un aspetto grafico piuttosto povero, per non dire di peggio. Fortunatamente Konami ci ha confermato che la versione presentata è un codice alpha del gioco molto arretrato rispetto a quanto in lavorazione attualmente negli studi Konami. Il gioco sarà comunque pubblicato a novembre. Così come a novembre arriverà nei negozi anche la versione Game Boy Advance, che si attiene maggiormente ai vecchi stilemi di gioco che caratterizzano Frogger da ormai tanti e tanti anni. Un sistema di movimento a salti, quindi, e un concept di gioco tipicamente retrò sono uniti in una titolo esplorativo dalla realizzazione tecnica tutto sommato più che discreta.

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