Steve Papoutsis difende Dead Space 3 per pc

Steve Papoutsis dei Visceral ha voluto parlare a nome del team di sviluppo riguardo alle lamentele di molti giocatori riguardo alla mancanza di extra grafici nella versione pc rispetto a quelle per PlayStation 3 e Xbox 360. Steve ha sottolineato che il team ha lavorato sempre su console e che si era posto l'obiettivo di creare per pc una esperienza di gioco identica a quella per PlayStation 3 e Xbox 360, così che nessuno potessie dire che il team avesse realizzato una edizione meglio delle alte. Steve ha sottolineato che i Visceral hanno infuso molto impegno nel gioco per pc e che le lamentele ricevute sono parse fuori luogo e che non si stia riconoscendo l'importanza del lavoro svolto.