Cambiamenti e date per Devil May Cry
La versione demo di Devil May Cry ha mostrato le ottime premesse del titolo sviluppato da Shinji Mikami, evidenziando però una certa ripetitività nello schema di gioco. Proprio questo aspetto verrà sensibilmnete modificato in tempo per l'uscita definitiva, fissata da Capcom al 23 agosto (la data è riferita alla prima versione giapponese). Entro quella data, il team di sviluppo prevede di inserire una dinamica di gioco "a missioni" integrata da un sistema di potenziamento del personaggio che sfrutterà i classici punti esperienza. Il metodo con cui verranno uccisi gli avversari, le combo portate a termine e le armi utilizzate determineranno la quantità di punti elargita al giocatore, che potrà successivamente utilizzare la stessa esperienza come moneta d'acquisto per nuovi attacchi, oggetti e armi. Di seguito i primi screenshot che mettono in evidenza alcuni dei cambiamenti apportati al gioco.


