Il superamento di ogni sfida comporta l'assegnazione di una medaglia o di una "cover" (le copertine delle riviste sportive) che permetteranno, una volta collezionate in buon numero, di accedere a livelli altrimenti bloccati e inaccessibili. Chiudono la scelta delle sezioni di gioco disponibili la "Practice", in cui é possibile prendere confidenza con il sistema di controllo in un piccolo campetto munito di rampe, il "Free Ride", che non mette limiti alla propria voglia di strafare, e il più classico "Time Trial", che non necessita di ulteriori spiegazioni E ora senza piedi! Siori e siore venghino! Dato che il succo di questo genere di titoli é costituito proprio dalle acrobazie, Activision ha messo a disposizione dell'utente un gioco con cui apprendere più di 50 diversi tipi di trick, da controllare e combinare fra loro, anche grazie a una certa facilità d'esecuzione data dalla disposizione dei tasti del Game Boy Color: basta premere i tasti direzionali verso dove si vuole pedalare, attendere di avere abbastanza spinta da evitare rovinose cadute e perfezionare un veloce combinazione di tasti e pad vicino alle rampe, in aria o ai corrimano per esibirsi in trick anche piuttosto complessi Purtroppo non tutto é rose e fiori e il sistema di controllo adottato (che in effetti é il migliore possibile data la piattaforma di gioco) non sempre é performante come dovrebbe: nelle prove in cui é richiesta l'esplorazione del livello non é mai troppo facile e intuitivo cambiare direzione, senza ritrovarsi a eseguire acrobazie non volute che sfociano in irritanti perdite di tempo. Il poco tempo a disposizione del giocatore durante le evoluzioni in aria, inoltre, non incoraggia la ricerca mirata delle trick e molte volte, quasi senza accorgersene, ci si può ritrovare a premere bottoni a caso nella speranza di combinare qualcosa di buono SPETTACOLO IN POCHI CENTIMETRI Dal lato prettamente tecnico, Mat Hoffman's Pro BMX non delude le aspettative, classificandosi come un buon gioco sportivo a scorrimento orizzontale e composto da più linee su cui spostarsi. Gli oggetti a corredo dell'ambiente sono presenti in buon numero, senza troppa parsimonia per casse, alberi, zone sporche e sponsor, e che contribuiscono a rendere più piacevole l'impatto visivo di un titolo già peraltro notevole in questo campo grazie all'ottimo lavoro svolto per le animazioni dei ciclisti, veramente fluide e complete, soprattutto durante l'esecuzione delle acrobazie. Tutto questo é andato ovviamente a discapito degli elementi animati nel background, presenti in misura piuttosto irrisoria dove non addirittura assenti
Mat Hoffman's Pro BMX, oltre ad avere un titolo veramente complicato da scrivere, è anche un gioco piuttosto solido. Sfruttando a dovere l'esperienza e il successo venutosi a creare intorno a giochi come Tony Hawk's Pro Skater, l'ultima fatica degli HotGen Studios offre quello che l'utente interessato richiede da questo genere di giochi: comparto grafico all'altezza e di supporto per la vena spettacolare che correda il tutto, massima intuitività nel sistema di controllo e un vasto numero di trick per dare libero sfogo alla propria fantasia da acrobata. Detto questo non si può passare sopra a un tipo di gameplay che ormai ha fatto il suo tempo e che avrebbe bisogno di qualche nuova idea in più, cosa che il titolo Activision non apporta, e di un sistema di controllo non sempre funzionale. A conti fatti, comunque un buon titolo per un piccolo portatile che, oltre a lasciare campo al fratello più giovane, continua a non sentire troppo il peso degli anni.