Lumines Arise: il ritorno di un grande puzzle game
Lumines Arise con la modalità burst e una grafica rinnovata che contempla un'esperienza sonora

Lumines Arise segna il ritorno di uno dei puzzle game più iconici degli ultimi vent’anni, sotto la guida di Tetsuya Mizuguchi e del team Enhance, già responsabile di Tetris Effect. Disponibile su PC, PlayStation 5 e PSVR2, il titolo riprende la formula storica della serie e la evolve in chiave moderna, fondendo gameplay, musica e grafica in un’esperienza sensoriale unica.
Più Lumines che mai
Il cuore del gioco resta semplice: blocchi 2×2 composti da due colori cadono dall’alto e il giocatore deve combinarli per creare quadrati monocromatici. Una linea temporale, sincronizzata con il ritmo musicale, attraversa il campo di gioco cancellando i quadrati completati e generando punteggi. Questa meccanica, apparentemente immediata, nasconde una profondità strategica notevole: non basta pensare in termini di spazi, ma occorre pianificare catene di combo, gestire il timing e reagire alla velocità crescente dei livelli. È il classico “easy to learn, hard to master” che ha reso celebre la serie.
La grande novità è il Burst, una risorsa che permette di fermare la timeline per qualche secondo, dando modo di espandere cluster di blocchi e preparare combo devastanti. Usato al momento giusto, il Burst trasforma la partita in un’esplosione di punti e adrenalina, ma richiede tempismo e strategia: sprecarlo significa compromettere il risultato.

Una scelta di colori
Sul fronte contenuti, Lumines Arise offre una modalità Viaggio con oltre 35 skin tematiche, ciascuna caratterizzata da scenari visivi e musicali unici: oceani, città cyberpunk, atmosfere mediorientali e paesaggi surreali si alternano in un flusso continuo di colori e suoni. La varietà è impressionante e ogni transizione è pensata per amplificare la sensazione di “flow”, rendendo ogni sessione un’esperienza immersiva. A questo si aggiungono modalità Survival, Missioni e Versus, oltre al supporto opzionale alla realtà virtuale su PSVR2, che eleva ulteriormente il coinvolgimento sensoriale.
Dal punto di vista tecnico e artistico, il titolo è un manifesto di stile: effetti visivi spettacolari, palette cromatiche vibranti e una colonna sonora che spazia tra elettronica, ambient e ritmi sperimentali. Non è solo un puzzle game, ma una sinfonia interattiva che richiama la filosofia di Mizuguchi: trasformare il videogioco in un’esperienza sinestetica. Non a caso, la critica internazionale lo ha accolto con entusiasmo: Edge gli ha assegnato un 9, confermandolo come uno dei migliori puzzle game degli ultimi anni.

Versione Testata: PC
Voto
Redazione

Lumines Arise
Lumines Arise non si accontenta del ruolo di sequel, ma è forse la realizzazione definitiva della visione di Mizuguchi. Accessibile, profondo, artisticamente sublime e con una componente VR che lo rende quasi trascendentale, è un titolo imprescindibile per chi ama i puzzle game e le esperienze audiovisive di alto livello.


