Unreal Championship con supporto broadband

di

Annunciato dalle riviste online di tutto il mondo con mesi di anticipo rispetto all'E3, Unreal Championship è poi divenuto (una volta visto in azione alla fiera di Los Angeles) uno dei "pezzi da novanta" della console di casa Microsoft, che potrebbe utilizzare proprio il titolo Epic come traino ideale per la promozione dei servizi a banda larga previsti attualmente per i soli Stati Uniti. Il team di sviluppo del gioco ha infatti dichiarato di voler inserire il supporto alle reti broadband nella versione completa, feature che sarà necessaria per garantire ottime prestazioni di gioco ai ben 32 utenti previsti (tetto massimo di partecipanti garantito già ora da Epic). Una data di uscita per UC non è ancora stata resa pubblica, anche se i programmatori del gioco faranno tutto il possibile, come annunciato in sede di E3, per completare il lavoro entro la primavera 2002.

Iscriviti alla Newsletter

Resta aggiornato sul mondo Gamesurf: anteprime, recensioni, prove e tanto altro.

ISCRIVITI