Tomb Raider: Legacy of Atlantis riscrive le movenze di Lara Croft

L'eroina si comporta in modo piuttosto diverso rispetto a 30 anni fa

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Dal primissimo Tomb Raider sono trascorsi quasi 30 anni: il primo capitolo della saga approdò sul mercato nell'ottobre del 1996. L'autore del gioco è lo studio inglese Core Design, che impiegò circa 18 mesi per sviluppare un titolo che avrebbe avuto un profondo impatto sugli action-adventure successivi. Questa esperienza viene reimmaginata in Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una versione moderna realizzata in Unreal Engine 5.

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Lara's got the moves

Rispetto al 1996 però parecchie cose sono cambiate, Lara in primis non è più la stessa. In un nuovo video, gli sviluppatori Crystal Dynamics e Flying Wild Hog ci spiegano come hanno ricreato i movimenti di Lara, utilizzando come base quelli del gioco del 1996, e come li hanno adattati ai sistemi di controllo contemporanei. L'appuntamento con Tomb Raider: Legacy of Atlantis è fissato al 12 febbraio 2027, su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (Steam).