Star Wars, Una nuova speranza entra nella realtà virtuale
La differenza rispetto a una nuova edizione del film è sostanziale

La scena della cantina di Mos Eisley potrebbe presto avere qualcosa che nel 1977 era semplicemente impossibile: spazio oltre i bordi dello schermo. È questa la direzione scelta da Industrial Light & Magic per Star Wars: Una nuova speranza, destinato a diventare il primo progetto di Disney Immersive Cinema.
La differenza rispetto a una nuova edizione del film è sostanziale. La pellicola resterà quella originale e continuerà a essere il centro dell'esperienza, mentre alcuni elementi delle sequenze verranno estesi nell'ambiente virtuale intorno allo spettatore.
ILM prova a cambiare il modo di guardare un classico
Step into a galaxy far, far away with Star Wars: A New Hope in Disney Immersive Cinema by @ILMVFX, in development for Meta VR Glasses. Built as a hub for VR enhanced versions of feature films, the experience combines traditional cinematic storytelling with immersive environmental… pic.twitter.com/L1mDZLdSXI
— Star Wars (@starwars) September 24, 2026
Non si tratta quindi di entrare letteralmente nel film o di trasformarlo in un videogioco. L'obiettivo è aggiungere profondità e presenza attraverso la realtà virtuale, lasciando invariati montaggio e storia. La scelta di partire proprio dal primo Star Wars non è casuale: ILM nacque lavorando alla pellicola di George Lucas e torna ora a utilizzarla come banco di prova per una tecnologia completamente diversa.
Disney Immersive Cinema non sarà comunque limitato alla saga. Avengers: Infinity War è già previsto nella prima fase della piattaforma, insieme a National Geographic: Beyond. I progetti sono in sviluppo per Meta VR Glasses, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S, ma non hanno ancora una data di uscita né un prezzo annunciati.



