Il gioco di Spider-man sarà più vario di quanto si possa pensare

Il gioco di Spiderman sarà più vario di quanto si possa pensare

Nell'ultimo numero di Official PlayStation Magazine, il direttore creativo di Spider-man, Bryan Intihar, ha spiegato che la scelta di Mr. Negative è stata effettuata per offrire al gioco una varietà altrimenti impossibile da ottenere.

Secondo il membro di Insomniac, la presenza degli Inner Demons e delle armi ad energia negativa obbligherà infatti il giocatore ad avere un approccio completamente diverso dal solito, specie considerando la necessità di variare le propria strategia d'attacco e di interazione con un ambiente che offrirà feedback completamente "rivoltati".