Sega GT secondo gli sviluppatori

di
Core Magazine ha intervistato i due responsabili del progetto Sega GT, Tatsuno Hideshi e Niimura Takeshi. I due programmatori hanno parlato delle varie caratteristiche del gioco, spiegando alcuni dei metodi utilizzati per rappresentare in modo realistico le autovetture: "Per noi è stato un inferno, perché abbiamo dovuto prendere moltissime informazioni per ogni veicolo: abbiamo utilizzato fotografie, filmati e specifiche dei produttori, dovevamo farlo se volevamo che tutto sembrasse il più realistico possibile. Inoltre, molte vetture non erano ancora uscite sul mercato durante lo sviluppo del gioco, così abbiamo dovuto cercare da soli le informazioni su questi nuovi modelli". Potete trovare l'intervista completa (in inglese) a questo link.