Resident Evil Requiem terrorizza con Nvidia DLSS4 e Path Tracing

Le tecnologie grafiche al servizio dell'orrore di Capcom

Resident Evil Requiem terrorizza con Nvidia DLSS4 e Path Tracing

Fra i protagonisti del CES 2026 che si sta svolgendo a Las Vegas non poteva mancare Nvidia. La compagnia, leader mondiale nel campo dei processori grafici, ha approfittato del palcoscenico per presentare le sue più recenti tecnologie, su tutte DLSS 4.5, che grazie al nuovo Dynamic Multi Frame Generation promette di poter raggiungere una frequenza di 240 Hz in 4K con Path Tracing attivo. Da buoni gamer, non disdegniamo affatto di vedere all'opera queste feature.


Le tecnologie di Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem, gioco fra i più attesi dell'anno, fin dal day one sfrutterà le tecnologie Nvidia. Il trailer che vedete qui sotto ci mostra come migliori l'illuminazione grazie all'ausilio del Path Tracing e come il numero degli FPS aumenti drasticamente se si attiva DLSS 4. Questo nuovo, ambizioso capitolo della saga avrà due protagonisti, alternando sezioni di orrore puro ad altre improntate sull'azione. L'appuntamento con Requiem è fissato al 27 febbraio; per approfondire il discorso, date un'occhiata alla nostra anteprima.

Resident Evil Requiem, Standard Edition, PlayStation 5

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Il trailer di Resident Evil Requiem

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