Marathon riflette sul futuro, fra Stagione 2 e PvE

Bungie intende evolvere il suo shooter: vediamo come

Marathon riflette sul futuro, fra Stagione 2 e PvE
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Marathon prosegue la sua evoluzione: il suo autore, lo studio statunitense Bungie, per vari motivi al lancio si è presentato con un gioco ancora distante da ciò che avrebbe voluto ottenere, ma ha cominciato a correggere il tiro molto in fretta, rilasciando nel giro di poche settimane aggiornamenti cruciali come la modalità Ranked e l'area endgame Cryo Archive. C'è ancora tanta strada da fare e lo sviluppatore ha parlato della direzione che intende seguire in un messaggio.


La Stagione 2 di Bungie

La prima novità di Marathon riguarda il Cryo Archive: Bungie desidera che più giocatori abbiano la possibilità di provare quest'area, quindi la renderà accessibile ogni giorno dal 21 maggio al 2 giugno (attualmente è disponibile solo nei weekend). Proprio il 2 giugno comincerà la Stagione 2: Nightfall, che porterà con sé una nuova area, Night Marsh, una nuova Runner shell, altre armi, un sistema di progressione chiamato The Cradle e migliorie varie all'esperienza di gioco. La Stagione 2 verrà presentata ufficialmente il 25 maggio.


Il futuro di Marathon

La novità più importante della Stagione 2 sarà però un'altra: Bungie comincerà a sperimentare una modalità PvE, oltre a una modalità PvP più leggera. Lo sviluppatore ha condiviso un lungo messaggio, in cui spiega di aver creato una core community e condivide alcune considerazioni sul futuro del titolo. Bungie riconosce che i nuovi giocatori di Marathon si trovino di fronte un ambiente molto competitivo, che richiede un investimento in termini di tempo e attenzione per venire padroneggiato.

Va da sé che chi non abbia questo tempo da dedicare, o chi semplicemente preferisca un ambiente meno competitivo, ne verrà scoraggiato. Per questo motivo verranno testate esperienze PvE e PvP più leggere a partire dalla Stagione 2. Bungie ha programma altri cambiamenti, fra cui quello di ridurre il grinding in Marathon, rendendo le ricompense più veloci da ottenere: quindi la progressione verrà rivista e snellita.

Ovviamente con il passare del tempo arriveranno anche quality of life, relativi a svariati aspetti fra cui l'interfaccia, il matchmaking, il meta ecc... più contenuti aggiuntivi, fra cui zone, Shell, armi, loot ecc... Bungie ha anche accennato a quelli che saranno gli obiettivi principali delle prossime quattro stagioni: li riportiamo così come sono scritti nel messaggio, tradotti in italiano.

  • Stagione 2 è alle porte e getteremo le basi per molti dei nostri progetti futuri attraverso nuovi contenuti come Sentinel e Night Marsh, nuovi sistemi ed esperimenti su nuove modalità di gioco che potrebbero diventare permanenti in futuro. 
  • Stagione 3 abbiamo in programma di introdurre molte (e intendo davvero molte) revisioni alla nostra esperienza iniziale, inclusi grandi aggiornamenti a Perimeter, insieme a un nuovo shell per i Runner e contenuti aggiuntivi (senza spoiler).
  • Stagione 4 ci concentreremo sull'approfondimento del ciclo di estrazione esistente.
  • Stagione 5 cercheremo di riunire l'intero ecosistema di gioco (PV(P)VE) e di far evolvere il nostro bizzarro mondo fantascientifico in modi nuovi. 

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