Kobayashi su Devil May Cry 4
di
Redazione
Intervistato dalla rivista Famitsu Xbox 360, il produttore di Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi, ha parlato delle differenze tra le varie versioni del gioco. Secondo quanto dichiarato l’engine grafico si presterebbe benissimo per lo sviluppo multiformato, e le differenze tra le diverse piattaforme saranno minime. Non é certo nell’interesse di Capcom valutare quale sia la versione migliore. Al prossimo Tokyo Game Show che si terrà a settembre, il gioco verrà mostrato in forma molto avanzata.


