Rare: ''Non abbiamo dimenticato le nostre vecchie saghe, ascoltiamo sempre le richieste del pubblico''

Rare Non abbiamo dimenticato le nostre vecchie saghe ascoltiamo sempre le richieste del pubblico
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Sebbene Rare sembri completamente votata allo sviluppo di giochi per Kinect, Craig Dancan (director dello studio) ha ammesso come la casa si ritrovi spesso a pensare ai successi del suo passato. C'é forse speranza che il team torni prima o poi sui suoi passi?

"Rare continua a fare giochi d'alta qualità per fasce d'utenza molto differenti", ha infatti detto. "Lo studio si ritrova a cambiare ancora e ancora in correlazione ai tempi e all'evoluzione dell'industria, e sempre continuerà a farlo"

"Ci rendiamo però conto di quante persone chiedano un ritorno di Conker, per fare un esempio. E' bello vedere tutta questa passione verso i nostri giochi passati, e noi stessi siamo i primi ad amare l'intero nostro catalogo. La cosa importante é che qualunque sia l'IP su cui lavorariamo, abbia alla base le giuste idee e la giusta piattaforma, e che continui a camminare in una nuova direzione"

"Non si tratta di fare remake di giochi vecchi di quindici o dieci anni. Si tratta di capire dove l'industria si stia dirigendo, progettare sempre qualcosa di diverso. Siamo uno studio di Microsoft, il nostro lavoro é mostrare al meglio le capacità della nostra piattaforma. Se anche una nostra vecchia saga é capace di raggiungere quest'obiettivo, allora sicuramente terremo l'idea in considerazione"