I Videogiochi alla Biennale di Venezia

La 54° Biennale di Venezia apre le porte all’arte nei videogiochi


AESVI e un gruppo di big player del settore partecipano alla mostra Neoludica. Art is a game 2011-1966 in programma da giugno a novembre 2011 all’Esposizione Internazionale d’Arte


Venezia , 1 giugno 2011 – Prende il via oggi e si concluderà a fine novembre la 54° Biennale d’Arte di Venezia che per la prima volta apre le sue porte ad un evento collaterale interamente dedicato alla game art: Neoludica. Art is a game 2011-1966. Questo é il nome assegnato al progetto ideato e prodotto da Musea Game Art Gallery con E-Ludo Lab e Fabbrica Arte di cui AESVI é partner insieme a 7 big player del settore tra cui: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia, The Walt Disney Company e Warner Bros. Interactive Entertainment.


In un percorso espositivo fatto di arte videoludica, analogica e digitale, in fotografia e in video, e retrospettive celebrative delle sperimentazioni di artisti internazionali, trova infatti spazio l’esposizione Archetipi e Paesaggi che offre lo spunto per rilevare attraverso art work e video le fonti di ispirazione del game design di 15 videogiochi di successo che sono stati pensati per l’intrattenimento dei pubblici più allargati, dai videogiocatori cosiddetti hardcore a quelli più casual.


“Molti dei videogiochi oggi in commercio hanno raggiunto un livello di complessità artistico-culturale che li pone sullo stesso piano di altre opere creative e permette quindi di inquadrarli come una forma d’arte a tutti gli effetti” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “Per questo AESVI e alcune tra le più importanti aziende del settore hanno scelto di sostenere il progetto Neoludica realizzando al suo interno uno spazio capace di valorizzare lo sforzo artistico che i game designer delle software house di tutto il mondo impiegano nella realizzazione dei videogiochi che sono parte integrante del tempo libero di tutte le generazioni ”.


I videogiochi presenti in Archetipi e Paesaggi:


ACTIVISION PUBLISHING

Call of Duty: Black Ops

Sviluppatore: Treyarch (PC Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360), n-Space (DS)

Concept Art: concept artists non documentati

Transformers 3

Sviluppatore: High Moon Studios (PlayStation 3, Xbox 360), Behaviour Interactive (3DS, DS, Wii)

Concept Art: concept artists non documentati. Il gioco é tuttora in fase di sviluppo.

BLIZZARD ENTERTAINMENT

World of Warcraft

Espansioni: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm

Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.

Concept Art: Sam Didier, Allen Dilling, Justin Thavirat

StarCraft II: Wings of Liberty

Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.

Concept Art: Chaz Head, Luke Mancini

MICROSOFT

Gears of War 2

Sviluppatore: Epic Games Inc.

Concept Art: James Hawkins, Shane Pierce

Forza Motorsport 3

Sviluppatore: Turn 10 Studios

Concept Art (Environment Concept and Lighting): Brady Parell, Gavin Vaden

Kinect Adventures!

Sviluppatore: Good Science Studios

Concept Art: Colin Foran, Charles Guan, Claire Hummel, Craig Sellars

NINTENDO

Art Academy

Sviluppatore: Headstrong Games

Concept Art: Tancred Dyke-Wells (Direttore Creativo Headstrong Games),

Kaori Miyachi (Supervisore Nintendo Co.,LTD.), Keisuke Terasaki (Produttore Nintendo Co.,LTD.)

Super Mario Galaxy 2

Sviluppatore: Nintendo

Concept Art: Shigeru Miyamoto (Amministartore Delegato Senior di Nintendo Co.Ltd Direttore generale di EAD)

The Legend of Zelda: Ocarina of Times 3D

Sviluppatore: Nintendo

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ITALIA

ICO

Sviluppatore: Team ICO

Concept Art (Character Design): Fumito Ueda, Chika Fukui

Uncharted 2: Among Thieves (Uncharted 2: Il covo dei ladri)

Sviluppatore: Naughty Dog

Concept Art: James Paick, Shaddy Safadi

Wipeout

Sviluppatore: Psygnosis

Concept Art: The Designers Republic

THE WALT DISNEY COMPANY

Disney Epic Mickey

Sviluppatore: Junction Point Studios

Concept Art: Fred Gambino, Gary Glover, Shawn Melchor

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT

Batman: Arkham City

Sviluppatore: Rocksteady Studios

Concept Art: Carlos D’Anda, Kan Muftic

I luoghi dell’esposizione:

Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno 2011 al 27 novembre 2011

Centro Culturale Candiani, Venezia - Mestre, dal 3 giugno 2011 al 31 ottobre 2011


AESVI é l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore. AESVI conta attualmente 24 membri ed ha una rappresentatività completa del mercato di riferimento. È dotata di un Consiglio Direttivo composto da 8 membri, di un Presidente e di un Segretario Generale. A livello internazionale AESVI aderisce dal 2002 all’Associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 é membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 é socio aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria Culturale.