Microsoft: "PC non più la casa degli FPS"

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Questa volta é Kudo Tsunoda di Microsoft, del reparto Kinect, ad attaccare il PC e il suo modo di fare sparatutto.


"Halo é riuscito a diventare un fantastico sparatutto esclusivo per console, e ora difficilmente qualcuno gioca FPS su PC", ha infatti detto.


"Se pensate a come gli FPS si sono evoluti, questi sono nati su PC. Per molto tempo, sono stati tentati vari porting per console"


"Le persone dicono la stessa cosa ora di Kinect. Che non risponderà mai abbastanza velocemente, che non si avrà mai un FPS divertente..."


"E' ovvio che fino a quando si fanno semplici porting di sparatutto esistenti verso le console, non saranno ugualmente buoni. Fino a quando sono costruiti tenendo in mente i PC, almeno"