GTA 6 dice no al product placement: solo marchi immaginari

Take-Two e Rockstar non hanno certo bisogno di sponsor

GTA 6 dice no al product placement: solo marchi immaginari

Mancano sei mesi e mezzo a quello che si preannuncia come l'evento videoludico della generazione: se non ci saranno ulteriori ritardi, Grand Theft Auto VI verrà rilasciato il 19 novembre 2026, su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Con tutta probabilità, il titolo firmato Rockstar Games riscuoterà un successo senza precedenti e calamiterà l'attenzione del pubblico per un lasso di tempo molto lungo.


GTA 6 non fa pubblicità

Un evento mediatico di tale portata costituirebbe una vetrina eccezionale, in grado di attirare sponsorizzazioni milionarie come mosche… se solo intendesse farlo, ma a quanto pare le cose non stanno così. La conferma ci arriva da Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ospite dell'evento Interactive Innovation Conference (iicon, via IGN). Interrogato sul punto, Zelnick ha escluso che in GTA 6 ci possano essere forme di pubblicità indiretta.

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Il CEO di Take-Two parla dell'universo di Grand Theft Auto come di una entità fittizia, dove tutto ciò che esiste è a sua volta fittizio, quindi anche i marchi. Zelnick è diffidente su pratiche di product placement troppo aggressive, a suo modo di vedere disastrose. Dalle sue parole traspare che per GTA 6 non sia stata nemmeno presa in considerazione l'ipotesi di stringere degli accordi commerciali per l'inserimento di prodotti all'interno del gioco.

Diverso il caso di titoli come la serie NBA 2K: nell'ambito del basket professionistico, i prodotti commerciali sono già presenti nel contesto reale, quindi per Zelnick va bene inserirli anche nelle controparti videoludiche, purché venga fatto in maniera naturale (una posizione quantomeno discutibile a nostro parere). Tornando a Grand Theft Auto VI, trovate tutte le informazioni che vi servono nella nostra anteprima.

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