Giochi su MacOS X
di
Redazione Gamesurf
Il porting è difficile? Come ci si muove? Com'è la situazione del mercato videoludico per Macintosh? A queste e ad altre domande risponde, con un lungo articolo pubblicato su Game Developer Magazine e ripreso da GamaSutra, Tim Wood, acclamatissimo programmatore che ha lavorato, in campo videoludico, alle conversioni per Macintosh di titoli come Doom, Doom 2, Quake II e Quake III Arena. Al momento Tim è impegnato a convertire per MacOS X Star Trek Voyager: Elite Force, Heavy Metal F.A.A.K. 2, American McGee's Alice e Oni, ma ha trovato il tempo per scrivere questo interessantissimo articolo. Se non vi spaventa l'inglese, lo trovate qui.


