Final Fantasy XIII combatte a turni
Square Enix, parlando con la stampa nipponica, ha dato diverse informazioni riguardanti il combat system di Final Fantasy XIII. Dopo le critiche al modello usato per il precedente episodio, la saga più famosa dello sviluppatore giapponese torna ad adeguare l'Active Time Battle, o meglio il combattimento a turni, con migliorie e novità. Verrà infatti aggiunto per ogni personaggi, un numero di "punti azione", che determineranno le varie mosse che potrà compiere nei vari turni. I nemici sparsi sul territorio, saranno poi ben visibili durante le fasi d'esplorazione, mentre il passaggio ai momenti di combattimento dovrebbe essere senza nessuno "stacco" visivo.


