Control Resonant: i dev spiegano l'evoluzione del gameplay
Remedy Entertainment illustra i progressi fatti dopo il primo Control
Control Resonant calerà i giocatori nei panni di Dylan Faden, un uomo incaricato di risolvere una crisi soprannaturale che si è abbattuta su Manhattan, New York, distorcendone la gravità. Il suo autore, lo studio finlandese Remedy Entertainment, ha condiviso un video di approfondimento in cui gli sviluppatori ci parlano di come la serie si stia evolvendo rispetto al primo capitolo, Control.
Il gameplay di Control Resonant
Control nacque con l'intenzione di realizzare un RPG che avesse la tipica impronta dei giochi Remedy. Per il secondo capitolo della saga, il team che si occupa del gameplay è stato ampliato e di conseguenza l'esperienza si espanderà non solo nella struttura ruolistica, ma anche nel sistema di combattimento, che integra attacchi melee, ranged, movimenti e abilità "paranaturali".
Un chiaro esempio di questa espansione sta nell'arma impugnata da Dylan, chiamata Aberrante, uno strumento che potrà assumere molteplici forme, a seconda delle skill scelte dal giocatore. Va notato che l'Aberrante assume una forma predefinita solo nel momento in cui va a segno l'attacco, quindi tale aspetto potrebbe visualizzarsi a schermo per pochi istanti. Remedy lascerà all'utente la libertà di scegliere quale tipologia di arma adottare fin dall'inizio del gioco.
Control Ultimate Edition (PS5)
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I nemici di Control Resonant
L'evoluzione di Resonant passa anche attraverso i nemici: rispetto al primo Control è stato fatto un lavoro di caratterizzazione importante, sul campo di battaglia troveremo avversari molto più diversificati per ruoli e dimensioni. Anche il loro design è stato approfondito rispetto a prima: le due fazioni, Hiss e Mold, sono state ripensate. Ad esempio, ai Mold sono stati aggiunti dettagli che li facciano davvero percepire come minacciose entità di un'altra dimensione.
Le altre novità di Control Resonant
In Control Resonant sono stati aggiunti gli slot di salvataggio, così che si possano fare più run in contemporanea. Inoltre, ci saranno dei contenuti endgame accessibili nel corso della campagna: ad esempio Shum, una serie di sfide uniche con tanto di leaderboard. Vi ricordiamo che Control Resonant arriverà nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam ed Epic Games Store.


