Bushido Blade a 128 bit
Considerato da molti come uno dei picchiaduro più realistici mai concepiti, Bushido Blade ha rappresentato, in fin dei conti, un gioco di nicchia nella vasta ludoteca della PS, a causa della particolarità del suo schema di gioco e della curva di apprendimento più alta rispetto ai suoi concorrenti. Il terzo episodio, in arrivo naturalmente su PlayStation 2, manterrà intatto il gameplay dei predecessori, aggiungendo l'immancabile "potenziamento" grafico e sonoro di tutti i titoli destinati a fare il salto dai 32 ai 128 bit (Ridge Racer, Tekken, Silent Hill e così via). La versione dimostrativa presentata dalla Konami al Tokyo Game Show presenta la novità del controllo totalmente analogico, con le due leve del Dual Shock 2 deputate rispettivamente ai movimenti del nostro guerriero (in un raggio di 360° in ambienti completamente 3D) e alle tante tecniche di spada.


