Burnout si avvia verso i negozi
Criterion ha reso noto il definitivo completamento dello sviluppo di Burnout, gioco di guida di stampo arcade che nella sua ultima dimostrazione fieristica (ECTS) ha favorevolmente impressionato gli addetti ai lavori. La fine del processo di sviluppo e l'avvio del gioco al controllo qualità di Sony Europe è stato sottolineato dal team creativo con una foto che ritrae i programmatori intenti a festeggiare, immagine ormai diventata un classico dopo i simili annunci distribuiti per AirBlade. Nella versione inscatolata di Burnout, in distribuzione in tutti i negozi europei il mese prossimo, troveremo 14 circuiti, 300 veicoli guidati dalla CPU con cui "interagire" (leggasi: provocare incidenti), traffico realistico e in continuo movimento, un'opzione di gioco in multiplayer via split screen e per finire il supporto all'audio posizionale Dolby Digital (a patto di possedere ovviamente il setup necessario collegato alla console).
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