Axis Arena: Quake incontra Zone Of Enders

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Dopo il discreto successo di Shogo si sentiva su PC la mancanza di giochi a base di robot giganti in puro stile giapponese. Gli sviluppatori di Jamie System Development tentano di saziare gli amanti di anime robotici con questo nuovo Axis Arean, sparatutto tridimensionale che ricalca l'azione tipica di giochi come Quake o Unreal unendola con la spettacolarità di scontri analoghi a quelli che si possono ammirare in classici dell'animazione giapponese come Evangelion o Patlabor. Un aspetto particolarmente gustoso di Axis Arena riguarda la possibilità di modificare l'assetto del proprio robot gigante, sostituendo molti componenti del suo corpo metallico per ottenere svariate configurazioni d'assalto. Il gioco verrà rilasciato il prossimo 18 luglio e si dimostra sin da ora piuttosto contenuto come pretese hardware, richiedendo come configurazione minima un Celeron a 266 mhz, 64mb di memoria e una scheda video con accelerazione 3D. Ovviamente supportato il gioco online tramite una serie di apposite modalità. Ulteriori immagini e informazioni sono disponibili sul sito ufficiale del gioco.

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