Un'intervista irreale
GameSpot ha stilato ben quattro pagine di intervista con Pancho Eekels, lead designer di Digital Extreme, lo sviluppatore impegnato nella realizzazione di Unreal Tournament 2.
La lunga chiaccherata svela molti importanti dettagli di questo sequel sottolineando le differenze con il primo grande episodio pubblicato nel 1999 e, immancabilmente, discutendo del nuovo potente motore grafico, che a parte qualche piccolo ritocco è lo stesso utilizzato da Unreal II, come ha spiegato lo stesso Eekels:
"Sì, fondamentalmente si tratta dello stesso engine. E' molto potente e in termini di complessità d'immagine non ci saranno molte differenze. Il motore grafico di Unreal incorpora inoltre tutte le caratteristiche multiplayer necessarie e pertanto non c'è quasi bisogno di particolari correzioni e modifiche per ottimizzare la modalità multiplayer in Unreal Tournament 2."
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