UL Benchmarks lancia 3DMark Solar Bay Extreme

Benchmark costruito sul Vulkan 1.1 API per Android e Windows e Metal API per iOS

UL Benchmarks lancia 3DMark Solar Bay Extreme

UL Benchmarks ha annunciato il rilascio di 3DMark Solar Bay Extreme, evoluzione del popolare benchmark dedicato al ray tracing. Dopo il successo della versione originale Solar Bay, disponibile su Android, iOS e Windows, la nuova edizioneExtreme” introduce carichi di lavoro più pesanti e nuovi effetti grafici, tra cui riflessi speculari ray-traced, riflessi su vetro e ombre morbide, pensati per spingere al limite le GPU di nuova generazione.

Solar Bay è stato fin dal debutto uno strumento utilizzato da centinaia di migliaia di gamer in tutto il mondo per testare le prestazioni dei propri dispositivi con giochi basati sul ray tracing. Con l’evoluzione rapida dell’hardware, Solar Bay Extreme rappresenta un passo avanti fondamentale per preparare utenti e sviluppatori a processori e tecnologie grafiche sempre più avanzate.

Test ancora più estremi e sofisticati

UL Benchmarks lancia 3DMark Solar Bay Extreme

Il benchmark è costruito sul Vulkan 1.1 API per Android e Windows e sul Metal API per iOS, permettendo confronti diretti tra notebook, smartphone e tablet. La struttura del test resta a 3 fasi progressive, con carichi ray-traced crescenti che consentono di valutare come i dispositivi gestiscono diverse intensità di elaborazione.

Solar Bay Extreme è disponibile gratuitamente come aggiornamento per tutti i possessori di 3DMark. È compatibile con Windows, Windows on Arm, macOS, iOS e Android, confermandosi uno degli strumenti più completi e versatili per misurare le prestazioni grafiche cross-platform.

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