Terraria: 15 anni, 70 milioni di copie e non è finita

Il popolare sandbox festeggia il suo compleanno e non ha ancora intenzione di fermarsi

Terraria: 15 anni, 70 milioni di copie e non e finita
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Il 16 maggio del 2011, lo studio indie statunitense Re-Logic lanciò Terraria, un action/adventure in pixel art di carattere sandbox, dove i giocatori possono esplorare, combattere, costruire, insomma fare un po' quel che gli pare in una moltitudine di biomi. Nel corso degli anni, questo titolo ha raggiunto varie piattaforme, divenendo uno dei maggiori successi della storia dei video game.


Le vendite di Terraria

Per celebrare il quindicesimo compleanno del gioco, Re-Logic ha condiviso un messaggio su Steam in cui, fra le altre cose, ha parlato dei numeri pazzeschi della sua opera. In questi quindici anni, le vendite di Terraria hanno superato l'incredibile soglia delle 70 milioni di copie. La maggior parte, 39,6 milioni, è stata acquistata su computer; seguono i dispositivi mobile (19,7 milioni) e le console (10,7 milioni).

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Gli aggiornamenti futuri di Terraria

Uno dei motivi del successo di Terraria si può facilmente individuare nel supporto prolungato nel tempo, che si è tradotto in una quantità di aggiornamenti gratuiti. Nel futuro prossimo del gioco ci sono la patch 1.4.6 e una feature attesa come il crossplay, ma nel suo messaggio Re-Logic ha confermato l'intenzione di continuare a lavorare sul progetto negli anni a venire, accennando a "piani e idee" che verranno condivisi quando sarà opportuno.