I veterani di Human: Fall Flat fondano Pretty Cool Games, con il supporto di Hypergryph

Sitara Shefta e Will Dudley guideranno il nuovo studio britannico. Il primo progetto sarà un sandbox AA basato sulla fisica, con un forte accento sulla comicità e sulla libertà del giocatore.

di Simone Rampazzi
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Pretty Cool Games è un nuovo studio indipendente britannico fondato da Sitara Shefta e Will Dudley, due veterani che hanno lavorato allo sviluppo di Human: Fall Flat. La società ha già ottenuto finanziamenti da Coreblazer, divisione d'investimento di Hypergryph, lo studio cinese noto soprattutto per Arknights, e sta ora ampliando il proprio team per avviare la produzione del primo gioco.

Shefta ricoprirà il ruolo di CEO dopo essere stata CEO e studio director di No Brakes Games, dove ha contribuito alla costruzione del team di Human: Fall Flat. In precedenza aveva lavorato anche a LittleBigPlanet 3, Dead Island 2 e Disney Infinity. Dudley sarà invece chief creative officer e porta con sé esperienze maturate tra produzioni indipendenti e AAA, compresi Human: Fall Flat e Fable: The Journey. Il sito ufficiale di Pretty Cool Games descrive la società come una realtà britannica completamente remota, concentrata sulla creazione di nuove proprietà intellettuali per PC e console.

Il primo progetto è ancora nelle fasi iniziali, ma la direzione è già abbastanza chiara. Dudley lo ha definito un sandbox AA basato sulla fisica e sull'espressione del giocatore, costruito attorno a sistemi emergenti capaci di produrre situazioni imprevedibili. Shefta ha spiegato che il team seguirà un approccio «gameplay-first»: le idee vengono prototipate rapidamente, provate e modificate sulla base di come funzionano concretamente nelle mani del giocatore.

Secondo le informazioni riportate insieme all'annuncio, tra i riferimenti creativi del progetto ci sarebbero Nintendo, Hazelight, i parchi Disney e la comicità fisica di film come La Pantera Rosa. È un'impostazione coerente con l'esperienza maturata su Human: Fall Flat, dove fisica e comportamento imprevedibile degli oggetti diventano parte stessa della comicità. Il dettaglio sui riferimenti artistici è però riportato da fonti secondarie e non compare, al momento, nella presentazione pubblica dello studio.

C'è anche un altro elemento già pubblico: il UK Games Fund elenca il debutto di Pretty Cool Games con il nome Possession, descrivendolo come un «physics-based adventure sandbox» con multiplayer e ambientazione fantastica. Non è ancora chiaro se Possession sarà il titolo definitivo con cui il gioco verrà commercializzato.

Il finanziamento di Coreblazer rappresenta inoltre, secondo VGC, il primo investimento europeo della divisione di Hypergryph. Pretty Cool Games punta comunque a rimanere una struttura contenuta: l'obiettivo dichiarato non è costruire rapidamente un grande studio, ma mantenere un team piccolo in cui ogni sviluppatore possa incidere direttamente sul progetto.