Nuovi middleware in casa Microsoft

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Un'altra piattaforma di sviluppo Xbox è in arrivo da Right Hemisphere, che ha recentemente stipulato un accordo con Microsoft per diventare fornitore ufficiale di middleware per questa console. Seamus Blackey, responsabile al reparto tecnologico Xbox per Microsoft, ha commentato positivamente la notizia, rilasciando alcuni dettagli: i software Deep Paint 3D e Texture Weapons (già largamente utilizzati nello sviluppo di giochi 3D su altre piattaforme) verranno ottimizzati per trarre vantaggio delle specifiche tecniche di questa console, come pixel e vertex shading. Secondo Blackey, il middleware prodotto da Right Emisphere diventerà, proprio per le sue feature avanzate, il complemento ideale all'ambiente di sviluppo su Xbox.

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