Nuove informazioni su V-rally 3
Il gioco supporterà, nella sua versione finale, il FSAA senza nessun tipo di
rallentamento del framerate che rimarrà ancorato ai 60 FPS. Inoltre posso
confermarti la presenza di ben 6000 punti di danneggiamento/deformazione
della carrozzeria che sarà totalmente deformabile e perderà in seguito ad
incidenti parti come paraurti, cofano, gemme delle luci e vetri. La Eden,
responsabile del gioco, sta lavorando a stretto contatto con la Sony
Computer per utilizzare al massimo le capità del Performance Analyzer, tool
di sviluppo atto a massimizzare lo sfuttamento di tutto il chipset della
PS2, per portare l'utilizzo del processore attualmente all'85% ad un valore
finale superiore al 90%. Ricordo che WRC e il tanto blasonato Granturismo si
attestano a livelli di utilizzo di appena 80-84%.
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