Marvel Rivals: Ignite unisce fumetto e videogiochi in tre duelli spettacolari
Il nuovo one-shot firmato Peach Momoko, Yuji Kaku, Mitsuyasu Sakai e Ryusei Yamada porta sulla carta le battaglie del videogioco Marvel Rivals, tra stile grafico unico e match esplosivi.

Nel cuore dell’estate, la guerra tra supereroi si accende su una nuova arena: quella cartacea. Marvel Rivals: Ignite, in uscita l’11 giugno in America, è il ponte inatteso tra due mondi che raramente si parlano con efficacia: il fumetto d’autore e il videogioco competitivo.
L’operazione, targata Marvel e NetEase, non è un semplice tie-in promozionale, ma un esperimento visivo e narrativo che porta il dinamismo di un PvP shooter dentro un fumetto — e lo fa con un colpo di stile firmati da Peach Momoko, Yuji Kaku, Mitsuyasu Sakai e Ryusei Yamada.
Tre scontri, tre firme, tre esplosioni visive
Il cuore del numero è diviso in tre match. Ognuno affidato a un team creativo giapponese, ognuno disegnato in bianco, nero e un solo colore dominante, come se le emozioni dei personaggi fossero filtri pensati per contraddistinguere le tavole l'una dall'altra. In questo albo troveremo infatti:
Venom contro Sai – La furia rossa secondo Peach Momoko
Nel primo racconto, Venom “vede rosso” e si scaglia contro Sai in un confronto costruito attorno alla tensione e alla metamorfosi. Peach Momoko, celebre per le sue reinterpretazioni eteree e visionarie, sfrutta il rosso come detonatore di rabbia e possesso, trasformando il combattimento in una danza tra sangue e istinto.
Punisher contro Peni Parker – Acciaio e circuiti, in blu
Nel secondo duello, il Punisher affronta la giovane Peni Parker. A raccontare questa sfida è Yuji Kaku, noto per Hell’s Paradise, che dirige e disegna uno scontro in tonalità blu, come fossero schegge di ghiaccio tra esplosioni di piombo e tecnologia. Il risultato? Una fusione nervosa tra cyberpunk e thriller urbano, dove ogni colpo è un messaggio in codice.
Hela contro Luna Snow – Elementi opposti, magia verde
Chiude l’albo una battaglia cosmica tra Hela e Luna Snow, narrata da Mitsuyasu Sakai e Ryusei Yamada.
È uno scontro di contrasti: fuoco contro ghiaccio, divinità contro pop star, morte contro rinascita. Il verde domina le tavole, evocando l’aura mistica di Hela e le venature vitali del potere di Luna Snow, in un equilibrio instabile tra dannazione e redenzione.
L’anima del gioco sulla pagina: un design da urlo
A dare coerenza all’intero esperimento è il lavoro visivo che Marvel e NetEase stanno costruendo attorno a Marvel Rivals, lo sparatutto competitivo che ha già raccolto un seguito crescente. Il design dei personaggi — Venom, Punisher, Luna Snow, Peni Parker, Hela e Sai — è riproposto fedelmente sulla carta, con i nuovi costumi originali disegnati da Peach Momoko.
Non sono solo skin: sono interpretazioni iconografiche, pensate per emergere in mezzo al caos di una partita e, ora, anche per lasciare il segno nel nostro amato medium dei fumetti.