MAG - tra online e ispirazioni "guerresche"
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Nonostante fosse ormai scontato, Zipper Interactive ha confermato ufficialmente che MAG, sparatutto in sviluppo esclusivamente per PS3, non avrà componente offline. Offline, avete letto bene. Un po' come Warhawk, esatto. E' Tony Iuppa del team a sbottonarsi su NowGamer. "MAG é al 100% un'esperienza multiplayer, e lo é stato fin dal primo giorno", dice. "Questo ci ha permesso di concentrarci maggiormente sul creare l'esperienza multiplayer più profonda di sempre. L'ispirazione é derivata da titoli famosissimi, Call of Duty in primis, ma le somiglianze si fermano alle basi. Call of Duty é un grande franchise, e speriamo che continui così. Ma quello che differenzia realmente loro dal nostro MAG, é che noi già dall'inizio abbiamo pensato esclusivamente alla componente multigiocatore".