Gli Avatar seguiranno Kinect

A dichiararlo é Nick Burton di Rare attraverso le pagine di Official Xbox360 Magazine: gli Avatar di XboxLive, studiati per essere simpatici e "cartonosi", crano problemi ai giocatori nel momento in cui vengono adoperati nei titoli per Kinect.


Il motivo é semplice: le proporzioni inumane generano confusione nel giocatore, e la coordinazione occhio-mano ne risente. Detto fatto: gli Avatar si evolveranno alla versione 2.0 con proporzioni più realistiche.


Addio ai bambocci?