Intervista al development manager di Chaser

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David Durcack, il development director di Cauldron, il team slovacco al lavoro sul progetto Chaser, è stato intervistato dalla rivista online Computer and Video Games.
Oggetto della chiaccherata è ovviamente lo sparatutto in prima persona Chaser e il suo motore grafico proprietario CloakNT. Durcack inoltre ha colto anche l'occasione per presentare ai lettori la trama del gioco, alcuni personaggi principali, i PNG (Personaggi Non Giocanti) e i nemici, le armi e i veicoli. A tal proposito il development manager ha spiegato che, per evitare di creare in fretta e furia un controllo macchinoso e poco convincente dei mezzi, il team ha preferito non implementarlo in alcun modo. Visitando la pagina dell'intervista troverete anche quattro immagini inedite di Chaser.

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